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《萬民四末》(Four Last Things)是一款點擊式解謎游戲,采用了大量的文藝復興時期的經典畫作和音樂制作,它的主題有關罪孽,和最后四件事:死亡、審判、天堂和地獄。

畫面和音樂無可挑剔,畢竟用的是文藝復興的名畫名曲,站在巨人的肩膀上啦~

但本作絕不是僅僅借用了畫面和音樂,而是以這些為基石,塑造了一個活潑生動的、與人們的傳統印象完全不同的世界。作者為場景中的人物配上了異常荒誕的言語和行為方式,似乎這個世界的道德標準就是與我們所理解的不同。

對于宗教,作者流露出的態度不是贊美也不是抨擊,就是把這一切都當成玩笑。我不喜歡斗士,有沒有信仰,各走各的路。反正我俗人一個,偶爾唯物主義,偶爾求神拜佛。游戲中的滑稽荒謬讓我覺得異常俗氣,也異常可愛。

劇情不太復雜,就是要讓主人公去教堂請求寬恕,然而被告知,因為主人公之前的罪不是在這個片區犯的,本教堂不能審理這個業務,要想在這兒得到寬恕,前提是在本教區把七宗罪都給集齊一遍……集齊七宗罪后,游戲就基本告尾聲了。

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模擬人生4基礎盤 秘籍/作弊碼 鍵盤按 CTRL+SHIFT+C 打開秘籍窗口,在屏幕最上方的文本框內輸入以下秘籍 作弊碼 功能 Help Lists all available commands into the command console. This will only list cheats available to the players.列出游戲中所有的可供玩家輸入在命令框內的有效秘籍 resetSim {FirstName} {LastName} Resets the Sim重置模擬市民 fullscreen toggles full screen on or off切換全屏/窗口化 headlineeffects {on/off} Hides all headline effects including the Plumbbob, thought balloons, etc.隱藏所有模擬市民頭上的效果,包括狀態水晶、想法泡泡、聊天內容 |Death.toggle Disables Death so that Sims don’t die禁止死亡,模擬市民不會死亡 FreeRealEstate [on|off] Can be entered at neighborhood/world. If on, all homes are free while the cheat is active可在社區/世界界面輸入,當輸入為"on"開啟狀態時,所有的用地房屋 價格為零 motherlode provides 50000 Simoleons增加5萬模擬幣 kaching provides 1000 Simoleons增加1千模擬幣 rosebud provides 1000 Simoleons增加1千模擬幣 同時按住"Shift + ]" increases the size of objects調整增大物品大小 testingcheats {true/false} Enables the use of further cheats. Entering “testingcheats true”, then entering “cas.fulleditmode” allows all CAS abilities開啟大秘籍,有更多拓展秘籍和互動操作 (見下面)
王龍
武俠浮生記刷初始攻略 最開始要刷初始,比較常見的就是遇到猴子買香蕉(完美開局)遇到路口撿秘籍(中等開局)遇到郭靜教降龍十八掌(一般開局)。 然后就是看3次廣告,回到界面退游戲在進,大概有10萬左右錢,升級武術,這樣一個敵人沒打出門就有10000-60000戰斗力。 接著就打戰斗力比你低的敵人,拿秘籍不斷升級,記得健康要保證在500以上,商店買藥隨便疊加健康。所有秘籍就葵花寶典不要學因為沒有性價比。戰斗力到400000的時候記住把健康疊加到2000+,因為會有2個大軍襲來的事件,只能逃跑,每次扣大量健康,以及20萬的錢,在把錢打正的時候不死就行。然后就是千萬別和虛竹,天山童姥,逍遙子對打,可能中毒,一次扣10%戰斗力那可不是開玩笑的。其他毒無所謂。 之后就比較隨意了,后期商店買火槍,加40萬戰斗力,然后基本運氣不差,秘籍夠多基本隨便上100萬戰斗力。 阿青我刷過無數次沒掉過越女劍,要不然感覺戰斗力上200萬沒問題 還有就是游戲有小bug,就是2元彩票,一次買一萬張,百分百能賺,至少翻倍,不過會卡十幾秒。如果不嫌麻煩可以用2元彩票刷錢
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斗羅大陸攻略平民攻略 4個輔助1個,最喜歡的魂環——死亡印記,5個人物最少4個佩戴此魂環(魂王以前,不帶星的都可以用,反正我魂宗80級,總共帶4個,主攻帶1個雙星的,其他三個都是無星的),此乃越階神技,這個傷害加深對己方全體成員都有效,玩過起凡三國爭霸知道,這就相當于“烈玉”,類似的有目眩神迷、旋風狂舞、邪火炙烤,效果差點的有腐蝕之刃,雖然腐蝕差一點,但建議帶一個,當然星數越高越好。這些都是切肉的神技,這也是我們的突破口,如果對方也是錘子,有時候可能死的比肉還早,有時候在放出一個旋風和一個魔鯨技能后對面的肉和靠近的后排會直接帶走,或者殘血,當然這些都是越戰的情況下,就看你越多少,這里有個前提,我們要讓這些傷害加深盡量在同時生效,這就要考慮的CD問題了,CD長的技能先放。 舉個主錘子的例子,我以前的魂環是單旋風狂舞+通用攻擊魂環+魔鯨+死亡印記,因為是平民沒有什么鉆石買榮譽換錘撼天地,有條件最好再加個錘撼,至于為什么沒有現在流行的蛇骨箭呢?雖然蛇骨箭威力更高,攻擊目標更大,實際應用,威力是大點,但范圍差不多,關鍵是它不帶降低對方的傷害減免,單旋風即5秒一個被動全體增加傷害,如果不是越戰太多,差不多一個旋風一個小朋友,有時候兔子被熊吼過來,順便帶走或殘血。 熊,考慮到平民,資源嚴重缺乏,當以生存為主,還要照顧全體,所以出重力屏障+金剛吼必備+重力增強+金剛不壞+加一切生存魂環,站的住帶死亡印記,站不住換生存的。 第三個位置是塔的,也是重要位置,直接掌握后面兩個輔助的生死,所以必定要肉,這個位置至少要做到再對方第一套技能后己方的藍銀草還能在場,魂環配置:目眩神迷+七寶+琉璃盾+幻之空間+生存魂環(生存魂環別帶天羅地網,雖然自己是保住了,但你會害了藍銀草,天賦也別加無敵神光,兔子打不了你會去切后面更脆的輔助,至于不屈意志好像有個BUG,自己不是十分確定,不但能把自己不利的免疫了,對自己有利的增益好像同樣免疫,血都加不上),為什么不用九寶呢,因為他CD最長,所以除了幻之空間之外放出的第一個技能會是九寶而不是目眩神迷,這樣就不能和錘子旋風的被動疊加了,目眩神迷還能降低兔子的輸出,其他的也是同樣道理,盡量使增加傷害在一個點上爆發才能發揮最大威力。 第四個位置還是塔,至于為什么出雙塔?平民沒二明,為了先手,別說先手不重要,如果每次都能先手的話越戰將更加極限,基本資源全給主攻,而且全堆攻擊,一個先手,秒對方一兩個,看對方草的站位了,如果草滅了就更容易了,我們有纏繞,這是第一波,第二波就是沉默(天賦里鬼藤的天賦),這就大大的增加了致勝的籌碼,有人竟然說這些是細枝末節……,當然,在絕對力量面前什么都是細枝末節,除了為先手,也為團隊更好的生存,再擠一點攻擊給錘子。魂環:攻擊增幅+七寶+幻之空間+九寶+生存魂環+死亡印記,就這三個夠了,這樣攻擊增幅,目眩神迷,旋風被動都能同時發揮出來,因為攻擊增幅的CD長,所以加個九寶填充CD空白。 最后一個當然是藍銀草了,這個作用就不用說了,纏繞+沉默+眩暈+助攻(森羅萬象既被動眩暈又能為錘子增加攻擊,天看森羅萬象天賦描述),魂環:囚籠+鬼藤+霸王槍+森羅萬象+生存魂環+死亡印記,囚籠星級盡量高點,年數也盡量高點(兩邊其他先手條件差不多的情況下星級高的先手,年數高的先手,優先級:魂力是否滿>星級>年數),霸王槍3星,只為眩暈時間久一點,鬼藤1星足矣,森羅萬象可用普通,除非你玩主草。
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能力 1、統率:武將基本的三項能力(俗稱“三圍”)中,原本的“速度”變成了“統率(とうそつ)”。統率不但與攻擊順序有關,還影響物理傷害值,即對實際攻防有一定的加成效果:武將的統率越高,給與敵方的物理傷害就越大,同時受到的傷害越小。 2、猛將:武將能力界面下,武器(ぶき)項右側帶有☆號的即為猛將,如:趙云、魏延、張郃等。他們在裝備一般武器時,每回合就能進行2回攻擊,而在裝備了特殊道具“兵書24篇”時更是能進行4回攻擊,不過在裝備連打武器的情況下依舊是進行2回攻擊。 3、兵士數:敵我雙方兵士數大幅增加。當我方兵力在1萬以上時,造成物理傷害按1萬計算,1萬以下則與原版2代一致。敵方兵力在65536以上時,造成物理傷害按65535計算,另外敵方的攻、防會隨著兵力的減少,有一定的增加。 4、敵能力:敵方的物理傷害和策略傷害約為我方的2-3倍,攻、防、SP以及可使用的策略都隨著我方等級的提高而增加,雜魚以及一部分敵將的兵力也會隨著我方等級變動。(作者稱其為“BLEACH System”,意為己方越強,敵方也越強) 策略 1、軍師:軍師排在隊列前五位時便可參加戰斗,且只關系到我方所能使用的策略種類(不同類型軍師所掌握的具體計策陣型種類,可參見文末附表“軍師類型”); 2、SP值:隊伍的實際SP值以及使用智復丹所恢復的SP量皆由我方全隊的智力總合所決定,故建議隊列中不參戰的兩人,盡量選擇高智力的文官,以提高整體的智力水平; 3、計策:引入了初代中的擊柔、倍擊、歸還3種計策,最強的攻擊計策變為落雷計;火、水、石三系的攻擊計策以及回復計策的效果較原版有所增強,而敵方計策攻擊的傷害值約為我方的2-3倍;另外、敵方中離間、離叛計自相殘殺時的傷害銳減(計策的具體效果等參見文末附表“計策一覽”); 4、陣型:我方陣型在散開的狀態下,攻、防僅為實際的1/4、1/2,不過我方在僅剩1人時,陣型才會解開(陣型的具體效果參見文末附表“陣型一覽”); 兵糧 本作引入了初代中的兵糧系統并加以強化:兵糧在行軍時會逐漸消耗,具體數值與行軍時的地形有關,兵士數越大消耗量也越大,當兵糧降至0時,每走一步兵士數都會減少,需要注意的是乘船時兵糧亦會消耗;另外,兵糧在戰斗中也會消耗,消耗量與我方的兵士數有關,而不同路線的消耗倍率也不同:隱藏>荊州>伐吳>漢中,一旦被火、水系的計策命中后更是會銳減,當兵糧減少到0時,給與對方的傷害將下降為原本的1/2(這一設定也適用于敵方)。 要增加兵糧只能在城池、關隘中的兵糧屋購買,兵糧屋的招牌是“兵”(有少部分為“下”甚至沒有招牌,此為bug),金:兵糧=1:10。 成都、漢中的道具屋中有出售木牛、流馬,這兩樣特殊道具都能減少我方的兵糧消耗。木牛的作用是:地圖行軍時,無論所處地形如何,兵糧消耗都與平地時相同;戰斗時,消耗倍率固定為1倍。流馬的作用是:行軍或戰斗時,抑制兵糧的消耗(即減小兵士數對兵糧消耗的影響)。需要注意的是,木牛和流馬一旦持有,即會發揮效用,無需裝備;另外,持有多個的話效果也不會疊加,故兩種道具各買1個即可。
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1,稱號 SAVIOR救世主 達成條件:完成游戲一次。 心得:沒啥可說的,基本的基本,看看攻略就OK了。 獎勵:服裝Savior Outfit 和近戰武器 Moon Gauntlets(鐵月拳套),非常牛的拳套,三兩拳擊倒最終BOSS。 2,稱號BUTCHER屠夫 達成條件:殺怪物數量超過300 心得:一般通關殺怪貌似是不夠滴,還是要在大街上多轉轉,多刷點怪,不然不夠數。 獎勵:服裝Butcher's Outfit 以及近戰武器Great Cleaver(大屠刀),威力很強大的武器,可以三連擊。 游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文 《寂靜嶺: 起源》全稱號獲得法、獎勵及心得 2007-11-12 22:25:37 來源:本站原創 作者:佚名 編輯:dsgames568我要投稿 3,稱號AMBASSADOR大使 達成條件:完成UFO結局 心得:二周目后,ALCHEMILLA醫院對面(POST OFFICE東側)的樓道可以進入,上去后獲得鑰匙(Room 502 Key),進入motel room 的表世界502房間就可以引發UFO結局。 獎勵:服裝Ambassador Outfit 遠程武器Tesla Rifle 無限離子槍,從此開始虐殺怪物吧。 游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文 《寂靜嶺: 起源》全稱號獲得法、獎勵及心得 2007-11-12 22:25:37 來源:本站原創 作者:佚名 編輯:dsgames568我要投稿 4,稱號STALKER潛行者 達成條件:使用胸燈時間不超過3小時。 心得:路比較熟的話,2小時通關也比較容易,一直開著也無所謂。 獎勵:服裝Stalker Outfit 道具,夜視鏡 5,稱號 COLLECTOR收藏者 達成條件:獲取道具超過300件 心得:施行地毯式搜尋,每個角落都不能放過,有個小技巧,如果主角走過某地方頭轉了下,說明頭部正對的方向有道具,(或者敵人和門)。
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《箱庭都市》是由開羅游戲最新推出的官方中文版作品,本作于2017年中推出日文版本,沒想到年末就更新了官方中文版本。最初以為《箱庭都市物語》只是《都市大亨物語》簡單的網絡升級版,經過試玩之后卻發現并不是這樣的簡單,原來模擬經營游戲的網游化創新還可以這樣?下面一起來看看。 開羅游戲的一貫特點就是模擬經營和像素風格,時隔這么多年后已經成為了開羅游戲的重要標簽,并且在模擬經營玩法中,幾種特殊建筑的搭配會觸發連鎖加成反應的專業街設定,也就是我們常說的“相性”設定,利用好這個玩法將事半功倍。此外,本次的居民設定也有了較大的改變,居民可影響的內容大幅增加,除了常規的換裝之外,還有屬性和道具的功能,詳細玩法就留給大家去探索了。 《箱庭都市》的網游化設定中,很多核心設置與國內2008年時期的模擬經營類網頁游戲接近,現在提起網頁游戲或許大家會嗤之以鼻,但誕生在2008年前后的網頁游戲可以說是玩法與技術的絕對代表,在不騙氪的前提下,如何讓游戲變得更好玩是那個時代顯著的特征,《箱庭都市》便頗有這樣的感覺。氪金后的優勢在于縮減建筑時間和建造費用,這樣良心的設定在國內游戲中已經看不到了,即使不氪金,依舊可以玩得很愉快,體驗完整的游戲內容,肝帝們絕對有用武之地。 《箱庭都市》相比于開羅自己的城市經營作品《都市大亨物語》和《大江戶物語》新增了諸多網游設定,下面簡單介紹一下。首先是建筑建造需要一定時間,城鎮居民的提升也需要時間來完成,由于是網游作品,商城系統與貨幣系統的變化最大,因為涉及到了氪金內容;其次是一定時間的評定系統,這次在網游版中也得到了保留,任務系統與成就系統幾乎可以當作一個系統來理解;最后便是交互了,除了可以加好友之外,還能與好友共同完成任務。 開羅游戲的模擬經營玩法包含兩大方面,一是人的經營,一是建筑的經營,明白了這兩點,相信對于大家攻略游戲會有較大的幫助。《箱庭都市物語》完整的保留了開羅游戲本身的特色之外,還借鑒并創新了一些玩法,在創意角度上來說,本作是一部S級大作;算上氪金內容的話,本作只能算作是A,因為定價并不能算在良心之列。總的來說,本作還是很值得一玩!
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